Preguntas frecuentes sobre el joystick TMR para DS5/DS4/Switch Pro/Xbox Series

¿Qué es la tecnología TMR?

La magnetorresistencia de túnel (TMR) es un efecto magnetorresistivo que se produce en una unión túnel magnética (MTJ), que es un componente que consta de dos ferroimanes separados por un aislante delgado.

¿Por qué los joysticks de reemplazo para los controladores originales de Sony, Microsoft y Nintendo requieren sensores TMR (magnetorresistencia de túnel) en lugar de sensores de efecto Hall?

El diseño original de los mandos de Sony, Microsoft y Nintendo utiliza la tecnología tradicional de joystick de película resistiva, que funciona con una fuente de alimentación constante y un consumo de aproximadamente 1 mA. En cambio, un solo sensor TMR consume entre 0,1 y 0,3 mA, mientras que los sensores lineales de efecto Hall suelen requerir entre 0,5 y 2 mA. Esta importante diferencia de potencia dificulta el funcionamiento adecuado de los sensores de efecto Hall dentro de las limitaciones de potencia de los mandos tradicionales.

Además, los sensores TMR ofrecen varias ventajas clave:

2) No se necesitan modificaciones del circuito: los sensores TMR se pueden implementar como reemplazos directos de los dispositivos de efecto Hall, lo que simplifica el proceso de actualización.

3) Rendimiento mejorado: la tecnología TMR proporciona alta precisión, funcionamiento sin derivas y estabilidad de temperatura robusta: factores críticos para los controladores de juegos.

Estos beneficios hacen que los sensores TMR sean la opción preferida para mantener la compatibilidad y el rendimiento al actualizar los controladores de juegos originales.

¿La resolución de los joysticks TMR es significativamente mayor que la de los joysticks de efecto Hall?

No necesariamente. La resolución de estos joysticks está determinada principalmente por la precisión de muestreo del MCU, no por el tipo de sensor.

Tanto los sensores TMR como los de efecto Hall son dispositivos electromagnéticos lineales y sus características de rendimiento (incluida la resolución) siguen siendo consistentes con los controladores originales después del reemplazo.

¿El consumo de energía de los joysticks electromagnéticos TMR es significativamente menor que el de los joysticks de efecto Hall?

Si bien los sensores TMR consumen menos energía por naturaleza, los sensores de efecto Hall pueden alcanzar una eficiencia energética comparable (0,1–0,3 mA) mediante técnicas avanzadas de diseño de circuitos. Esto significa que la diferencia de consumo entre ambas tecnologías podría no afectar significativamente la duración de la batería, especialmente en controladores como los KK2/KK3 de GuliKit, optimizados para el funcionamiento con efecto Hall.

Después de reemplazar el joystick TMR en el controlador Switch Pro, si hay errores importantes en el joystick o no puede moverse en un círculo completo durante la prueba de PC, ¿podría haber un problema con el joystick?

No, el problema probablemente se deba al método de calibración único del Switch Pro. A diferencia de los mandos de Microsoft/Sony, el Switch Pro combina los parámetros originales y de calibración para generar los valores reales del joystick, lo que requiere calibración y pruebas en la consola Switch.

La mayoría de los programas de pruebas de PC solo utilizan los parámetros originales, ignorando los valores de calibración. Esta discrepancia puede causar problemas de compensación o de rango limitado durante las pruebas de PC. Dado que los parámetros de calibración de fábrica de los controladores originales son mínimos, el problema puede no ser evidente. Sin embargo, reemplazar el joystick suele aumentar los valores de calibración, lo que agrava estos problemas.